哪些原神角色的技能可以增加伤害

编辑:zw
发布时间:2025-10-07 13:00:01

角色技能的伤害提升机制主要围绕基础攻击力、技能倍率、元素反应、装备效果以及团队增益等多个维度展开。其中部分角色拥有直接或间接为全队提供伤害加成的技能,这些技能通常以攻击力提升、元素伤害加成、暴击率/暴击伤害增幅或抗性削减等形式实现。合理利用这类角色能显著优化队伍输出效率,尤其在深渊挑战或高难度副本中表现突出。

攻击力增益类技能是常见的增伤手段,例如班尼特的元素爆发美妙旅程可在领域内为队友提供基于自身基础攻击力比例的攻击力加成,同时附带治疗效果,兼具生存与输出强化功能。类似机制也存在于部分四星角色中,如九条裟罗的元素战技可提升队友攻击力,而她的元素爆发还能进一步增加雷元素伤害。这类技能的实际效果受角色等级、天赋等级及圣遗物属性影响,需优先提升关键天赋等级以确保增益数值最大化。

元素伤害加成与抗性削减是另一类核心增伤方式。枫原万叶的元素战技与爆发可通过扩散反应触发翠绿之影四件套效果,降低敌人对应元素抗性40%,同时其固有天赋还能将元素精通转化为全队元素伤害加成。类似功能的角色还包括钟离,其护盾可降低周围敌人全元素抗性20%。这类增益的优势在于覆盖范围广且触发条件简单,适合搭配多元素输出队伍。莫娜的元素爆发星异状态能对受影响的敌人施加高达60%的伤害增幅效果,但需注意其持续时间与触发条件的限制。

暴击率与暴击伤害增益在高阶配队中尤为重要。罗莎莉亚的固有天赋可在释放元素爆发后提升全队暴击率,而六命效果还能进一步降低敌人物理抗性。五星角色如荒泷一斗在怒目鬼王状态下可获得暴击伤害加成,配合双岩共鸣或特定武器能形成爆发性输出循环。暴击增益通常存在触发门槛或持续时间限制,需通过队伍循环或装备词条进行优化。

特殊机制类增伤包括生命值转化、防御力转化等独特乘区。例如芙宁娜的元素爆发可通过记录队伍生命值变动提升全队伤害,配合群体治疗角色可快速叠满增益层数。而五郎的元素战技能依据防御力为岩属性队友提供攻击力与抗打断加成,在纯岩队中表现突出。这类技能往往需要特定阵容配合,但其数值上限较高,在成型队伍中能发挥战略价值。

实战中建议优先保证增益技能的覆盖率和触发效率,同时通过圣遗物、武器副属性补足关键数值阈值。对于资源有限的玩家,可优先培养泛用性较高的增伤角色,如班原神班尼特、枫原万叶等,以适配多种战斗场景。

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